1ª edição FBTF 4v4 PASS Time

FBTF PASS Time
(arte por vpc)


Informações Básicas



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Anunciada a primeira FBTF 4v4 PASS Time!

É com muita satisfação que a FBTF anuncia a primeira edição da FBTF 4v4 PASS Time!

O 4v4 PASS Time é um modo de jogo competitivo em que times de 4 jogadores combinam habilidades de movimentação, rocket jump, trimp, surf, DM, airshots, e muita coordenação e teamplay para marcar golaços!

O modo de jogo e o cenário competitivo de 4v4 PASS Time já vem sendo desenvolvido pela comunidade de TF2 há muitos anos, com competições organizadas pela RGL e ETF2L, além de fastcups das comunidades (os links para os servidores de Discord podem ser encontrados em passtime.tf). E agora, o PASS Time está chegando na América do Sul! Os participantes da 1ª Copa FBTF PASS Time terão seu legado marcado na história, e receberão a medalha in-game oficial da FBTF 4v4!

Para quem nunca viu uma partida de PASS Time e tem curiosidade:
Final da Copa 4v4 PASS Time da RGL
Highlights de 4v4 PASS Time

Convidamos todos a entrar no Discord da comunidade de PASS Time sulamericana, aberta a qualquer jogador, para jogar seu primeiro mix de PASS Time, treinar, conhecer mais jogadores e montar sua equipe para competir na Copa!

Inscrevam-se em:
https://fbtf.tf/leagues/16
Em caso de dúvidas, consultem o FAQ disponível no link acima, ou falem conosco no Discord da FBTF

Fiquem ligados nas datas de encerramento das inscrições:
- 8 de fevereiro de 2025 (sábado), às 23h59;

Considerando que trata-se da primeira competição de PASS Time na América do Sul, o formato completo e calendário da competição serão estabelecidos ao final do período de inscrições, quando houver uma definição da quantidade de participantes. Antes do início das rodadas, os líderes das equipes inscritas serão consultados para se manifestarem acerca de qual formato melhor atende aos interesses dos jogadores. Apesar disso, reforçamos, desde já, o compromisso da FBTF de fazer uma competição divertida, emocionante e, acima de tudo, justa para todos os participantes.

As inscrições são gratuitas e devem ser realizadas, impreterivelmente, até as 23h59 de sábado, dia 1 de fevereiro de 2025 (horário oficial de Brasília, GMT-3). Todos os jogadores que desejarem participar da competição devem criar uma conta e se registrar neste site (fbtf.tf), pois as inscrições das equipes serão realizadas, exclusivamente, por intermédio do link encontrado nesta página. Os times inscritos na competição devem ter, no mínimo, 4 e, no máximo, 6 jogadores;

Todas as partidas deverão ser jogadas em servidores sulamericanos, exceto se ambos os times concordarem em jogar em servidor de outra região;

Todos os times deverão possuir no máximo dois jogadores de nível Journeyman, OU um jogador de nível Master+, de acordo com seu rank no servidor Discord de PASS Time de sua região de origem. Não há restrição sobre jogadores Newcomer/Novice/Apprentice, ou sobre jogadores que não tenham experiência no PASS Time.

Caso você tenha dúvidas sobre como utilizar o nosso site, como montar o seu time e como se registrar no campeonato, entre em contato com um dos nossos staffs no nosso Discord (canto superior direito da página).

PASS Time FAQ

Para perguntas básicas sobre PASS Time enquanto modo de jogo, veja o tutorial or consulte o FAQ abaixo.

Tutorial básico de PASS Time

- Por que armas hitscans são banidas?
Um tiro de hitscan pode neutralizar a bola, tornando impossível fazer gols. Ele também empurra a bola, deixando possível jogadores se posicionarem passivamente e influenciar o objetivo de uma forma sem risco e habilidade involvida. Adicionando a isso, hitscan também possibilita empurrar soldiers e demomans no ar, sendo mais fácil do que acertar airshots. Por isso, todo hitscan é banido.

- Por que 6 classes são banidas?
A maioria das classes possuem armas hitscan na base de sua gameplay, tornando algumas classes injogáveis, e outras classes tem armas que encorajam estratégias com menor habilidade, menos agressivas ou não são divertidas, e algumas classes são quebradas. Depois de muitos testes, a comunidade determinou que Soldier, Demo e Médico são ideais para uma gameplay mais divertida e interessante.

- Por que stickies são banidas?
Stickies deixariam você pular pelo mapa com a jack na mão com pouco set-up, que seria uma forma forte demais e desbalanceada de fazer gols.

- Por que tem tantas armas banidas?
Algumas armas fazem o jogo ser mais fácil, enquanto outras encorajam gameplay passiva ou não fazem sentido no modo, algumas armas são claras desvantagens, e existem armas tão boas que quebram o jogo. A lista de armas proibidas vieram de anos de testes e mixes para criar um modo divertido, balanceado e recompensa habilidade.

- Como eu aprendo os básicos e fico melhor nesse modo?
A comunidade criou vários vídeos que estão no Discord da comunidade, e também há os servidores estrangeiros, que possuem vários jogadores de alto nível que ficariam felizes em ensinar. Para melhorar no modo, também acontecem mixes no servidor, onde você pode treinar, além de pedir dicas para outros jogadores.

Qualquer outra pergunta pode ser perguntada diretamente para jogadores experientes de 4v4 PASS Time em qualquer comunidade de PASS Time (links em passtime.tf)

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