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Conforme previsto no nosso regulamento, com a divulgação das divisões, é também feita a divulgação das regras que serão utilizadas na competição. Em razão do grande número de equipes inscritas na divisão aberta, foi necessário substituir o modelo do round robin pelo round swiss, conforme detalhado abaixo.

Inicialmente, é importante destacar que, a partir da divulgação das divisões, está valendo o limite de duas transferências por rodada. Assim, a data-base para transferências de jogadores na divisão acesso é: dia 14 de outubro de 2020, às 22h21. Todas as transferências posteriores a essa data deverão seguir os limites regulamentares.

Além disso, a regra de fidelidade também já está valendo para os jogadores a partir do mesmo momento indicado acima.

Como o nosso maravilhoso aratinga já antecipou, a acesso será realizada em modelo suíço em quatro rodadas. Os confrontos da primeira rodada foram gerados por sorteio. Depois disso, os confrontos das próximas rodadas serão gerados da seguinte maneira: na segunda rodada, as equipes que tiverem ganhado as suas partidas jogarão com equipes que também ganharam; as equipes que perderam jogarão com as que também perderam; na terceira rodada, as equipes que tiverem ganhado 2 partidas jogarão com equipes que também ganharam 2 partidas; as que perderam 2 partidas jogarão com as que também perderam 2 vezes; as que ganharam 1 e perderam 1 jogarão com as que tiveram pontuação similar. Como há um número ímpar de equipes, um time, escolhido aleatoriamente, ficará sem jogar por rodada, recebendo a pontuação equivalente à de uma vitória. Ao final de quatro rodadas, serão classificadas para a fase do mata-mata as 4 equipes com maior pontuação, respeitadas as regras de desempate.

O mata-mata será feito em eliminação simples, sendo que o cruzamento dos times dependerá da classificação na primeira fase. Assim: o primeiro colocado jogará contra o quarto, o segundo jogará contra o terceiro. Exceto a final, as partidas da fase mata-mata serão no formato MD3 (melhor de 3 mapas), com pick and bans na seguinte forma:

  • Time melhor classificado escolhe um mapa;
  • Time pior classificado escolhe um mapa;
  • Time melhor classificado bane um mapa;
  • Time pior classificado bane um mapa;
  • Time melhor classificado bane um mapa;
  • Time pior classificado bane um mapa.

Não podem ser repetidos mapas nessas partidas.

A grande final será realizada no formato MD5 (melhor de 5 mapas), com pick and bans na seguinte forme:

  • Time melhor classificado escolhe um mapa;
  • Time pior classificado escolhe um mapa;
  • Time melhor classificado escolhe um mapa;
  • Time pior classificado escolhe um mapa;
  • Time melhor classificado bane um mapa;
  • Time pior classificado bane um mapa;

Durante as partidas e para o restante da competição, valem as regras constantes do nosso regulamento.

Boa sorte a todos!

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