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Thread: Novamente: Início da Divisão Elite da LBTF2HL#^6
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Por fim, mas não menos importante, temos o começo da Divisão Elite da LBTF2HL#6! As cinco equipes da divisão são:
- Dream Hunters;
- enlacana gaming e-Sports Club;
- NTC eSports;
- PUL;
- Sailor Moon HL;

A partir da semana seguinte, as equipes participarão de cinco rodadas na seguinte forma, seguindo um modelo de round robin:
- Semana 1: pl_badwater_pro_v12 (Rodada 1) e koth_ashville_rc2b (Rodada 2);
- Semana 2: pl_borneo (Rodada 3) e koth_warmtic_b6 (Rodada 4);
- Semana 3: pl_swiftwater_final1 (Rodada 5) e koth_lakeside_r (Rodada 6);
- Semana 4: pl_vigil_rc7 (Rodada 7) e cp_steel (Rodada 8);
- Semana 5: pl_upward (Rodada 9) e koth_product_rcx (Rodada 10).

É importante destacar que, a partir da divulgação das divisões, está valendo o limite de duas transferências por rodada. Assim, a data-base para transferências de jogadores na Divisão Elite é: dia 19 de janeiro de 2020, às 17h49. Todas as transferências posteriores a essa data deverão seguir os limites regulamentares. Além disso, a regra de fidelidade também já está valendo para os jogadores a partir do mesmo momento indicado acima.

Ao final das cinco rodadas, as três equipes com maior pontuação disputarão a fase de mata-mata, sendo que a primeira já estará na grande final (melhor de 3 mapas), enquanto a segunda e a terceira disputarão uma semi-final (melhor de 3 mapas), ambas as partidas no formato pick and ban.

Durante as partidas e para o restante da competição, valem as regras constantes do nosso regulamento.

Boa sorte a todos!

Thread: Começa a Divisão Principal da LBTF2HL#6!
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Nesta mesma tarde, damos início à Divisão Principal da LBTF2HL#6! Esta divisão é resultado da mesclagem das divisões Acesso e Central, situação que foi necessária devido à grande variação de habilidade dos jogadores que integravam as equipes inscritas. As onze equipes da divisão são:
- Barebones;
- Brainless Autistics;
- Calceteam;
- chorei no show dos hawaianos;
- Compis;
- Descent Academy;
- Holo-Doom;
- KC;
- mancha gaming;
- pls 2 be enjoying highlander;
- Team PhallanX HL.

As equipes participarão de sete rodadas na seguinte forma, seguindo um modelo suíco em que as equipes com a mesma pontuação se enfrentarão a cada rodada, na medida do possível:
- Rodada 1: pl_badwater_pro_v12;
- Rodada 2: koth_ashville_rc2b;
- Rodada 3: pl_upward;
- Rodada 4: pl_swiftwater_final1;
- Rodada 5: koth_lakeside_r;
- Rodada 6: pl_borneo;
- Rodada 7: koth_product_rcx.

É importante destacar que, a partir da divulgação das divisões, está valendo o limite de duas transferências por rodada. Assim, a data-base para transferências de jogadores na Divisão Principal é: dia 19 de janeiro de 2020, às 13h17. Todas as transferências posteriores a essa data deverão seguir os limites regulamentares. Além disso, a regra de fidelidade também já está valendo para os jogadores a partir do mesmo momento indicado acima.

Ao final das sete rodadas, haverá a separação das equipes em duas fases de mata-mata distintas: as três equipes com maior pontuação disputarão os playoffs da Divisão Central, sendo que a melhor classificada já estará na grande final (melhor de 5 mapas), enquanto as duas seguintes disputarão uma semi-final (melhor de 3 mapas), ambas as partidas no modelo pick and ban. Por outro lado, as quatro equipes seguintes na classificação disputarão as playoffs da Divisão Acesso, sendo que a de melhor pontuação jogará com a de pior pontuação (melhor de 3 mapas) e as duas demais jogarão entre si (melhor de 3 mapas), tudo no formato pick and ban. Na sequência, perdedores irão para a disputa pelo terceiro lugar da Divisão Acesso (melhor de 3 mapas), enquanto os vencedores progredirão para a grande final (melhor de 5 mapas) da Divisão Acesso, também no modelo pick and ban! É importante destacar que, na fase do mata-mata, toda a map pool estará disponível para os times pickarem ou banirem!

As equipes que não se classificarem para a fase de mata-mata serão consideradas participantes da Divisão Acesso.

Durante as partidas e para o restante da competição, valem as regras constantes do nosso regulamento.

Boa sorte a todos!

Thread: Início da Divisão Aberta da LBTF2HL#6!
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Sem mais delongas, é dada a largada da Divisão Aberta da LBTF2HL#6! As sete equipes participantes da divisão são:
- BREAD Fortress;
- Chilean wave;
- JATF2 Highlander;
- Smoke Snake;
- Standpoint. hl;
- Trevor Philips Industries;
- Witchers.

Na fase de grupos, equipes participarão de sete rodadas na seguinte forma, seguindo um modelo de round robin:
- Rodada 1: pl_badwater_pro_v12
- Rodada 2: koth_ashville_rc2b
- Rodada 3: pl_upward
- Rodada 4: pl_swiftwater_final1
- Rodada 5: koth_lakeside_r
- Rodada 6: pl_borneo
- Rodada 7: koth_product_rcx

É importante destacar que, a partir da divulgação das divisões, está valendo o limite de duas transferências por rodada. Assim, a data-base para transferências de jogadores na Divisão Aberta é: dia 19 de janeiro de 2020, às 13h12. Todas as transferências posteriores a essa data deverão seguir os limites regulamentares. Além disso, a regra de fidelidade também já está valendo para os jogadores a partir do mesmo momento indicado acima.

Ao final das sete rodadas, as quatro equipes com maior pontuação disputarão a fase de mata-mata, sendo que a primeira jogará com a quarta (melhor de 3 mapas) e a segunda jogará com a terceira (melhor de 3 mapas) no formato pick and ban. Na sequência, perdedores irão para a disputa pelo terceiro lugar (melhor de 3 mapas), enquanto os vencedores progredirão para a grande final (melhor de 5 mapas), tudo no formato pick and ban! É importante destacar que, na fase do mata-mata, toda a map pool estará disponível para os times pickarem ou banirem!

Durante as partidas e para o restante da competição, valem as regras constantes do nosso regulamento.

Boa sorte a todos!

Thread: Prorrogadas as inscrições da LBTF2HL #6!
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Notamos que nem todos os novos times que se cadastraram no site se inscreveram na liga, então a Staff deliberou por prorrogar o período de inscrições da LBTF HL #6 até onze de Janeiro de 2021, às 23h59.

Assim, se você ainda não se inscreveu, saiba que está tendo mais uma oportunidade de participar da maior e mais tradicional liga de TF2 da América do Sul! NÃO ADIANTA SÓ CADASTRAR O TIME NO SITE, TEM QUE SE INSCREVER NA LIGA!!

Não durma no ponto! Cadastre-se no nosso site (https://fbtf.tf/), crie o seu time e se inscreva na LBTF2 HL #6!!

Thread: Início da Liga Brasileira de Team Fortress 2 Highlander #6
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Boa noite, tropa! Foi dada a largada!
É com muito prazer que anunciamos que estão abertas as inscrições para 6ª Season da Liga Brasileira de Team Fortress 2 Highlander!!
Em Janeiro começa a mais nova disputa para o pódio e já temos times novos se inscrevendo antes mesmo desse anúncio! Essa season promete!! Não fique de fora e inscreva-se já!!
https://fbtf.tf/leagues/4

Nos vemos no campo de batalha do Team Fortress 2! rs

Thread: Final da divisão Aberta!
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Como todos já esperavam, eis o resultado final da divisão Aberta da LBTF2#17. Todas as medalhas da divisão já foram entregues.

Thread: Final da divisão Acesso!
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Depois de todas as emoções da Grande Final, que foi transmitida pelo jogador Bitox, chegamos à conclusão da divisão Acesso da LBTF2#17!

A classificação final foi:
1. Aquarela
2. O nome do time vai ser
3. Sons of Axolotl
4. Melon Gaming
5. Black Fire
6. Pode pá?
7. Speedrun Fbtf heheheheh

Agradecemos a todos os participantes e espectadores, os primeiros pela confiança e os últimos pela atenção. Todas as medalhas da divisão já foram entregues.

Thread: Arquivos de CFG
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Instruções de como executar as CFGs da FBTF para partidas da LBTF2HL#6:

  • Em primeiro lugar, insira no servidor todos os arquivos de CFG indicados acima (fbtf_common.cfg; fbtf_9v9.cfg; fbtf_9v9_koth.cfg; fbtf_9v9_push.cfg; fbtf_9v9_stopwatch; e fbtf_golden_cap.cfg);
  • Em segundo lugar, confira se o arquivo de whitelist está instalado no servidor (fbtf_whitelist_9v9.txt);
  • Em terceiro lugar, execute o arquivo de CFG referente ao modo de jogo do mapa que será disputado pelas equipes (fbtf_9v9_push.cfg, fbtf_9v9_stopwatch.cfg ou fbtf_9v9_koth.cfg);
  • Se houver empate, execute o arquivo de CFG de Golden Cap (fbtf_golden_cap.cfg).

Não se esqueça de que serão utilizados todos os arquivos de CFG indicados acima. Assim, todos os arquivos mencionados devem estar instalados devidamente no servidor em que for ocorrer a partida. A responsabilidade pela configuração do servidor é da equipe que o providenciar para a partida, podendo haver punições e/ou reversões por erro de CFG.

A CFG de Golden Cap somente deverá ser usada ao final do tempo do mapa, depois que tiver aparecido a mensagem de "Stalemate" na tela. Quando o tempo do mapa acabar, todos os jogadores deverão continuar conectados e se preparar para o desempate, enquanto o responsável pelo servidor executará a CFG de Golden Cap (fbtf_golden_cap.cfg). Essa CFG deverá ser executada sem qualquer modificação no servidor e a partida será imediatamente continuada, assegurando que as mesmas CFGs anteriores ainda estavam ativas. Se houver troca de mapa ou qualquer alteração das configurações do servidor, será necessário que o responsável pelo servidor execute a configuração inicial do servidor novamente, seguida da CFG de Golden Cap. A responsabilidade pela configuração do servidor é da equipe que o providenciar para a partida, podendo haver punições e/ou reversões por erro de CFG.

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