Interessado:
Nome: Low
Perfil da FBTF: https://fbtf.tf/users/1624
Decisão de banimento
A Equipe da FBTF recebeu a denúncia de que o jogador low estaria utilizando cheat de auxilio visual nas partida da Grande final da Aberta Season 25. Junto com a denúncia, foram fornecidos [Prints](link das print pelo imigr) e vídeo onde o mesmo transmitiu pela Twitch.
Diante de tal denúncia, a Equipe da FBTF analisou o conteúdo fornecido e concluiu que, de fato, houve a utilização de trapaça visual por parte do jogador denunciado.
Como se sabe, o Regulamento da LBTF2 estabelece que, casos de inexistência de dúvida, não se mostra necessária a oitiva prévia do jogador denunciado para a aplicação da punição cabível:
Regulamento da LBTF2:
⦁ 9.2.10.2. Caso seja relevante para a apuração da infração, a Equipe da FBTF poderá facultar ao denunciado prazo para a apresentação de defesa.
⦁ 9.2.10.3. Nos casos em que não houver dúvida acerca da ocorrência da infração, será prescindível a apresentação de defesa do denunciado para a aplicação da punição regulamentar.
Considerando a existência de unanimidade na equipe da FBTF, deliberou-se por dispensar a oitiva prévia do jogador denunciado.
Ademais, o Regulamento da LBTF2 prevê:
Regulamento da LBTF2:
9.31.5. Incidirá nas mesmas penas o jogador que utilizar, durante partidas da Liga Brasileira de Team Fortress 2 (LBTF2), bugs, glitches ou exploits do Team Fortress 2, para obter qualquer vantagem competitiva não autorizada sobre a equipe adversária.
9.31.6. Nos casos da regra. 9.31.5., consideram-se bug, glitches ou exploits proibidos durante a Liga Brasileira de Team Fortress 2 (LBTF2): ativar a pose padrão dos modelos (civilian pose), alterar a transparência da mira da sniper, ativar box shadows, alterar sons ou o volume de spy cloak, dos passos (footsteps) ou da Ubercharge, utilizar modificadores de áudio para alterar o volume de sons do jogo, alterar ou editar superfícies do jogo, permitir transparência de objetos, spammar hud_reloadscheme, alterar modelos ou texturas dos itens para aumentar a visibilidade padrão do objeto, utilizar scripts para interferir com a hitbox, utilizar bugs para “congelar” a classe, atirar através de portas sem estarem abertas, fixar stickybombs suspensas no ar, atirando-as no trem em movimento, parar o trem por colisão entre players em cima dele, buggar o airblast do pyro, impossibilitando sua visualização, construir construções de engenheiro dentro da área do Spawn, utilizar desvio de strafe no Chargin’ Targe, utilizar script para redução de delay no tiro do Sniper, utilizar script ou outro comando de servidor para burlar o período de respawn, forçar stickybombs através de paredes, para que consigam explodir através delas sem poder ser percebidas ou destruídas, detonação automática de stickybombs, utilizar o comando retry para burlar o período de respawn, carregar Übercharge durante a pausa, entre outros que confiram vantagem competitiva não autorizada sobre a equipe adversária.
No caso concreto, as evidências coletadas permitem concluir, além de uma dúvida razoável, que o jogador denunciado, de fato, utilizou assistência visual nas partidas indicadas, o que constitui infração às regras da FBTF.
Assim, é inafastável a conclusão no sentido de prática da infração pelo jogador denunciado, devendo ser aplicada a punição regulamentar.
Para a dosimetria da punição, o Regulamento da LBTF2 estipula:
Regulamento da LBTF2:
9.3. As punições serão aplicadas nos limites das disposições regulamentares, sendo individualizadas para cada infrator, levando em consideração:
• 9.3.1. As circunstâncias e as consequências do fato;
• 9.3.2. A reprovabilidade da conduta;
• 9.3.3. A reincidência ou a primariedade do infrator e a sua a intenção ao praticar o ato;
• 9.3.4. O comportamento da vítima.
Por esses motivos, FICA O JOGADOR Low BANIDO, EM TODAS AS SUAS CONTAS, DAS COMPETIÇÕES ORGANIZADAS PELA FBTF PELO PERÍODO DE 4 (QUATRO) Meses, a contar da data desta decisão.
A presente decisão é irrecorrível, somente podendo ser revista no caso de surgimento de novas provas, nos termos da regra 9.2.14. do Regulamento da LBTF2:
Regulamento da LBTF2:
9.2.14. A decisão que aplicar punição é irrecorrível, somente podendo ser alterada no caso de surgimento de provas novas, hipótese em que o caso poderá ser analisado novamente pela Equipe da FBTF.
21 de junho de 2026.
Zolak
Staff da FBTF

É com muito prazer que anunciamos que estão abertas as inscrições para a 23ª temporada da Liga Brasileira de Team Fortress 2!!
Inscrevam-se em:
https://fbtf.tf/leagues/15
Para mais informações entrem no nosso Discord
Fiquem ligados nas datas de encerramento das inscrições:
- 25 de setembro de 2024 (quarta-feira), às 23h59 (Prorrogado até quarta 02/10 às 23h59);
Os mapas jogados nessa temporada serão:
- cp_process_f12
- cp_snakewater_final1
- cp_sunshine
- cp_gullywash_f9
- cp_metalworks_f5
- cp_sultry_b8a
- koth_bagel_rc10
- koth_product_final
- cp_granary_pro_rc16f
A LBTF2#23 seguirá o seguinte calendário oficial:
Início das inscrições: 1 de setembro de 2024 (domingo)
Término das inscrições: 25 de setembro de 2024 (quarta-feira), às
23h59;
Para a divisão Aberta, o dia/hora padrão é: domingo da rodada, às 20h00
Para a divisão Acesso, o dia/hora padrão é: sábado da rodada, às 20h00
Para a divisão Central, o dia/hora padrão é: sábado da rodada, às 20h00
Para a divisão Elite, o dia/hora padrão é: domingo da rodada, às 20h00
As partidas da LBTF2#23 serão disputadas nos seguintes mapas:
- cp_process_f12: (download)
- cp_snakewater_final1
- cp_sunshine
- cp_gullywash_f9: (download)
- cp_metalworks_f5:(download)
- cp_sultry_b8a:(download)
- koth_bagel_rc10 (download)
- cp_granary_pro_rc16f (download)
- koth_product_final (download)
A whitelist a ser utilizada será a mesma da RGL, para mais informações vejam a página do whitelist.tf
Nesta temporada somente para as divisões Elite e Central utilizaremos o winlimit adaptativo. Em todas as divisões teremos um timer round timer de 4 minutos e 30 minutos de mapa, a única diferença sendo o winlimit adaptativo, para as divisões Central e Elite.
O download das CFGs juntamente com a whitelist se encontra disponível aqui.
Para o uso do winlimit adaptativo a cfg é necessário executar a cfg fbtf_6v6_5cp_pro
Para o uso da cfg "normal" é necessário executar a cfg fbtf_6v6_5cp
Lembrando que para que as cfgs funcionem adequadamente é necessário o plugin do Progressive Ruleset Timer instalado no servidor, o mesmo pode ser encontrado aqui.
Relembramos que a Whitelist pode ser alterada pela Equipe da FBTF:
Regulamento da LBTF2#22:
7.6. Antes do início das competições, a Equipe da FBTF divulgará a whitelist para cada modalidade de jogo.
• 7.6.1. Compete, exclusivamente, à Equipe da FBTF a escolha de quais itens estarão banidos da Liga Brasileira de Team Fortress 2 (LBTF2).
7.6.2. Sem prejuízo da punição cabível, a Equipe da FBTF poderá proibir o uso de itens cujos nomes ou descrições tenham sido alterados para incluir expressões indecorosas, injuriosas, difamatórias, caluniosas, racistas, homofóbicas, supremacistas, sexistas, xenofóbicas, ou que importem, de qualquer forma, preconceito, racismo, discurso de ódio, incentivo à autolesão ou ao suicídio, apologia ao uso de drogas, violação à intimidade, à honra ou à propriedade intelectual de jogadores ou de terceiros, ou qualquer outra forma de conduta ilícita.
7.6.3. Durante as partidas da Liga Brasileira de Team Fortress 2 (LBTF2), os servidores deverão utilizar, obrigatoriamente os seguintes arquivos, de acordo com a modalidade de jogo:
● 7.6.3.1. “fbtf_6v6_whitelist” (para 6v6);
● 7.6.3.2. “fbtf_9v9_whitelist” (para 9v9).
7.6.4. Serão proibidos os itens que forem introduzidos ao Team Fortress 2 depois da divulgação do calendário da Liga Brasileira de Team Fortress 2 (LBTF2), exceto se houver determinação em contrário da Equipe da FBTF.
7.6.5. No caso de alteração dos atributos de um item existente depois da publicação do calendário da Liga Brasileira de Team Fortress 2 (LBTF2), a Equipe da FBTF decidirá se o seu uso será permitido ou não durante o campeonato.
7.6.6. A pedido do líder da equipe prejudicada, formulado exclusivamente por intermédio da página da partida no site oficial da FBTF, poderá ser revertida ou anulada partida realizada com arquivo de whitelist equivocado, desde que comprovado o efetivo prejuízo.
• 7.6.7. O pedido mencionado na regra 7.6.6. deverá ser realizado até o encerramento da rodada, sob pena de se sujeitar à avaliação de relevância da Equipe da FBTF, prevista nas regras 6.11.4.1. a 6.11.4.3.
• 7.6.8. O pedido também se sujeitará às regras 6.25. a 6.26.4.

É com muito prazer que anunciamos que estão abertas as inscrições para a 20ª season da Liga Brasileira de Team Fortress 2!!
Fiquem ligados nas datas de encerramento das inscrições:
- 7 de junho de 2023 (quarta-feira), às 23h59;
Mais informações em:
https://fbtf.tf/leagues/9
Saudações a todos! Se passaram alguns meses após o fim da 20ª Edição da Liga Brasileira de Team Fortress 2 e estamos felizes em anunciar que estamos preparando uma nova temporada, com mais detalhes sendo anunciados em breve.
Nesta season, diferentemente das demais, teremos algumas novidades. A principal delas é a premiação. Nessa temporada teremos uma premiação de no mínimo R$1000 (distribuídos em chaves), ainda estamos avaliando a possibilidade de arrecadarmos mais capital para a premiação total, isso e mais informações da distribuição da premiação serão divulgados em conjunto com o anúncio oficial da liga. Caso haja interesse em contribuir com a premiação por favor entre em contato com algum administrador através do Discord.
Além da premiação estaremos disponibilizando servidores para todas as partidas, junto com um sistema de reserva de servidores, esse sistema estará disponível para uso antes do começo da liga.
Chamem seus amigos e preparem seus times, as inscrições serão abertas em breve!
Após denúncias e análise do material enviado para a Staff, foi decidido que o jogador
rasmus
https://fbtf.tf/users/624
está BANIDO, EM TODAS AS SUAS CONTAS, DAS COMPETIÇÕES ORGANIZADAS PELA FBTF, PELO PERÍODO DE 2 (DOIS) ANOS (a contar da data desta decisão), por assédio a um membro da comunidade. Em respeito a privacidade dos envolvidos mais detalhes não serão fornecidos.
A presente decisão é irrecorrível, somente podendo ser revista no caso de surgimento de novas provas, nos termos da regra 9.2.14. do Regulamento da LBTF2:
9.2.14. A decisão que aplicar punição é irrecorrível, somente podendo ser alterada no caso de surgimento de provas novas, hipótese em que o caso poderá ser analisado novamente pela Equipe da FBTF.